Wainewright, Max: Spielend programmieren lernen
: mit Scratch, Logo, Python, HTML und JavaScript / Max Wainewright. [Übers.: Ursula Klocker]. - 1. Aufl. - Ravensburg : Ravensburger Buchverl., 2016. - 127 S. : überw. Ill.
ISBN 978-3-473-55436-2 / 3-473-55436-7
Glossar S. 124 - 125. - Sachregister S. 126 - 127
Quelle: 1000 und 1 Buch
Static analysis
: third international workshop ; proceedings / WSA '93, Padova, Italy, September 22 - 24, 1993. Patrick Cousot ... (ed.). - Berlin : Springer, 1993. - IX, 283 S. : graph. Darst.; 24 cm - (Lecture notes in computer science; Vol. 724)
ISBN 978-3-540-57264-0 / 3-540-57264-3 kart. : DM 58.00
Literaturangaben
Quelle: DNB
Taschenbuch Programmiersprachen
/ hrsg. von Peter A. Henning .... - München [u.a.] : Fachbuchverlag Leipzig, 2004. - 538 S. : graph. Darst.
ISBN 3-446-22580-3 ca. € 24,90
Quelle: Stadtbibliothek Salzburg
Stansifer, Ryan: Theorie und Entwicklung von Programmiersprachen
: eine Einführung / Ryan Stansifer. - München : Prentice Hall, 1995. - 384 S. : graph. Darst.; 24 cm
ISBN 978-3-8272-9504-0 / 3-8272-9504-1 Pp. : DM 55.00
Quelle: DNB
Übersetzerbau
: virtuelle Maschinen / Reinhard Wilhelm. - Berlin : Springer, 2007. - Online-Ressource - (eXamen.press)
ISBN 978-3-540-49597-0
Lizenzpflichtig
Quelle: DNB
Broy, Manfred: Übungen zur Einführung in die Informatik
: strukturierte Aufgabensammlung mit Musterlösungen ; mit 30 Tabellen und CD-ROM / Manfred Broy ; Bernhard Rumpe. - 2., überarb. Aufl. - Berlin : Springer, 2002. - XI, 376 S. : graph. Darst.; 24 cm - (Springer-Lehrbuch)
ISBN 978-3-540-42065-1 / 3-540-42065-7 kart.
Quelle: DNB
Hoffmann, Julia: We love code!
: das kleine 101 des Programmierens / Julia Hoffmann, Natalie Sontopski. - Leipzig : Koehler & Amelang, 2016. - 192 Seiten : Illustrationen; 22 cm
ISBN 978-3-7338-0404-6 / 3-7338-0404-X Broschur : EUR 15.40 (AT), EUR 14.95 (DE)
Quelle: DNB