Diemers, Daniel: Die virtuelle Triade
: Cyperspace, Maschinenmensch und künstliche Intelligenz / Daniel Diemers. - Bern : Haupt, 2002. - 175 S.; 22 cm
ISBN 978-3-258-06427-7 / 3-258-06427-X kart. : EUR 18.00, sfr 32.00
Literaturverz. S. 147 - 156
Quelle: DNB
Virtuelle Universität - geistes- und gesellschaftswissenschaftliche Zugänge
/ Patrizia Breil, Florian Sprenger (Hg.). - Bielefeld : transcript, 2026. - 511 Seiten : Illustrationen; 24 cm, 865 g - (Virtuelle Lebenswelten; 7)
ISBN 978-3-8376-5934-4 / 3-8376-5934-8 Broschur : circa EUR 47.00 (DE), circa EUR 48.40 (AT), circa CHF 57.30 (freier Preis)
Quelle: DNB
Virtuelle Welten als Basistechnologie für Kunst und Kultur?
: eine Bestandsaufnahme / Manfred Bogen ... (Hrsg.). - Bielefeld : Transcript, 2009. - 154 S. : Ill.; 23 cm, 213 gr. - (Medienumbrüche; Vol. 38)
ISBN 978-3-8376-1061-1 kart. : EUR 16.80, sfr 31.00 (freier Pr.)
Literaturangaben
Quelle: DNB Verlagsmeldungen
Riesewieck, Moritz: Vom Ende der Endlichkeit
: Unsterblichkeit im Zeitalter Künstlicher Intelligenz / Moritz Riesewieck, Hans Block. - 1. Auflage, gekürzte und aktualisierte Paperback-Ausgabe - München : Goldmann, 2022. - 393 Seiten; 22 cm, 473 g
ISBN 978-3-442-31662-5 / 3-442-31662-6 Broschur : circa EUR 15.00 (DE), circa EUR 15.50 (AT), circa CHF 21.37, circa CHF 21.90 (freier Preis)
Quelle: DNB
Vom interaktiven Werkzeug zu kooperativen Arbeits- und Lernwelten
/ Michael Herczeg ... (Hrsg.). - 1. Aufl. - Stuttgart : Teubner, 2002. - 414 S. : Ill., graph. Darst.; 24 cm - (Mensch & Computer; 2002)
ISBN 978-3-519-00364-9 / 3-519-00364-3 kart.
Literaturangaben
Quelle: DNB
Klevjer, Rune: What is the Avatar?
: fiction and embodiment in Avatar-based singleplayer computer games / Rune Klevjer. - Revised and Commented Edition - Bielefeld : transcript, 2022. - 240 Seiten : Illustrationen; 23 cm, 381 g - (Game studies; volume 3)
ISBN 978-3-8376-4579-8 / 3-8376-4579-7 Broschur : circa EUR 40.00 (DE) (freier Preis), circa EUR 40.00 (AT) (freier Preis), circa CHF 48.70 (freier Preis)
Quelle: DNB
Wolf, Christof: Zwischen Illusion und Wirklichkeit
: Wachowskis Matrix als filmische Auseinandersetzung mit der digitalen Welt / Christof Wolf. - Münster : Lit, 2002. - 123 S.; 21 cm - (Beiträge zur Medienästhetik und Mediengeschichte; Bd. 14)
ISBN 978-3-8258-6167-4 / 3-8258-6167-8 kart. : EUR 17.90
Literatur-, URL-Verz. und Filmogr. S. 90 - 97
Quelle: DNB
Hübner, Edwin: Zwischen künstlicher Intelligenz und virtuellen Räumen
: die Wirklichkeit des Menschen finden / Edwin E. F. Hübner. - 1. Auflage - Stuttgart : Verlag Freies Geistesleben, 2025. - 525 Seiten : Illustrationen; 23 cm
ISBN 978-3-7725-2715-9 / 3-7725-2715-9 Festeinband : circa EUR 32.00 (DE), circa EUR 33.00 (AT)
Quelle: DNB

