Ommeln, Miriam: Die Technologie der virtuellen Realität
: technikphilosophisch nachgedacht / Miriam Ommeln. - Frankfurt am Main : Lang, 2005. - 406 S. : Ill., graph. Darst.; 21 cm
ISBN 978-3-631-54245-3 / 3-631-54245-3 kart. : EUR 59.80
Literatur- und URL-Verz. S. 387 - 406
Quelle: DNB Verlagsmeldungen
[Technologies for interactive digital storytelling and entertainment]
: [second international conference ; proceedings] / [TIDSE 2004, Darmstadt, Germany, June 24 - 26, 2004. Stefan Göbel ... (ed.)]. - [Berlin : [Springer], 2004. - Online-Ressource - ([Lecture notes in computer science]; [3105])
ISBN 978-3-540-27797-2
Titel aus Metadaten. - Lizenzpflichtig
Quelle: DNB
Technologies for interactive digital storytelling and entertainment
: third international conference ; proceedings / TIDSE 2006, Darmstadt, Germany, December 4 - 6, 2006. Stefan Göbel ... (ed.). - Berlin : Springer, 2006. - Online-Ressource - (Lecture notes in computer science; 4326)
ISBN 978-3-540-49935-0
Lizenzpflichtig
Quelle: DNB
Die ungerahmte Welt
: virtuelle Realität als künstlerisches Medium = The unframed world / Haus der elektronischen Künste Basel (Hg.) ; Herausgeber: Sabine Himmelsbach ; Übersetzung: Jena Balton-Stier, Klaus Roth, Ursel Schäfer, Toby Axelrod. - 1. Auflage - Basel : Christoph Merian Verlag, 2017. - 96 Seiten; 25 cm
ISBN 978-3-85616-850-6 / 3-85616-850-8 Broschur : EUR 24.00 (DE), CHF 25.00 (freier Preis)
Quelle: DNB
Virtual auditory space
: generation and applications / Simon Carlile. - New York : Springer, 1996. - 248 S. : graph. Darst.; 26 cm - (Neuroscience intelligence unit)
ISBN 978-3-540-60887-5 / 3-540-60887-7 Pp. : DM 154.00
Literaturangaben
Quelle: DNB
Virtual, Augmented und Cross Reality in Praxis und Forschung
: technologiebasierte Erfahrungswelten in der beruflichen Aus- und Weiterbildung : Theorie und Anwendung / herausgegeben von Bernd Zinn. - Stuttgart : Franz Steiner Verlag, 2020. - 287 Seiten : Illustrationen; 24 cm, 510 g
ISBN 978-3-515-12475-1 / 3-515-12475-6 Broschur : EUR 52.00 (DE), EUR 53.50 (AT)
Quelle: DNB
Sá, Antonio Gomes de: Virtual prototyping als innovative Absicherungsmethode im Produkterprobungsprozeß
: Prozeßgestaltung, Virtual-prototyping-Umgebung und Usability-Tests / von Antonio Gomes de Sá. Zentrum für Graphische Datenverarbeitung e.V.. - Stuttgart : Fraunhofer-IRB-Verl., 2001. - XI, 216 S. : zahlr. Ill. und graph. Darst.; 21 cm - (Computer-Graphik-Edition; Bd. 5)
ISBN 978-3-8167-6055-9 / 3-8167-6055-4 kart.
Quelle: DNB
Virtual reality
: cognitive foundations, technological issues & philosophical implications / Alexander Riegler ... (eds.). - Frankfurt am Main : Lang, 2001. - 262 S. : Ill., graph. Darst.; 21 cm - (Organismus und System; Bd. 3)
ISBN 978-3-631-38345-2 / 3-631-38345-2 kart. : ca. EUR 40.40 (freier Pr.)
Literaturangaben
Quelle: DNB
Virtual reality
: second international conference ; proceedings / ICVR 2007, held as part of HCI International 2007, Beijing, China, July 22 - 27, 2007. Randall Shumaker (ed.). - Berlin : Springer, 2007. - Online-Ressource - (Lecture notes in computer science; 4563)
ISBN 978-3-540-73335-5
Lizenzpflichtig
Quelle: DNB
Virtual Reality
: Zukunft der historischen Bildung? / herausgegeben von Christian Kuchler und Kristopher Muckel. - Göttingen : Wallstein Verlag, 2025. - 159 Seiten : Illustrationen; 23 cm, 241 g - (Historische Bildung und public history; Band 3)
ISBN 978-3-8353-5826-3 / 3-8353-5826-X Broschur : circa EUR 26.00 (DE), circa EUR 26.80 (AT)
Quelle: DNB