Kämmer, Norbert: Das Spiegelei im Höhenrausch
: Modellierung von Alltagsphänomenen / Norbert Kämmer. - München : Hanser, 2024. - VIII, 126 Seiten : Illustrationen; 24 cm, 270 g
ISBN 978-3-446-48078-0 / 3-446-48078-1 Broschur : circa EUR 29.99 (DE), circa EUR 30.90 (AT)
Quelle: DNB
Lucka, Thomas: Spiele entwickeln für iPad, iPhone und iPod touch
: [berücksichtigt iOS 5] / Thomas Lucka. - 2., aktualisierte und erw. Aufl. - München : Hanser, 2012. - XIII, 363 S. : Ill., graph. Darst.; 25 cm
ISBN 978-3-446-43085-3 / 3-446-43085-7 Pp. : EUR 34.90 (DE), EUR 35.90 (AT), sfr 46.90 (freier Pr.)
Literaturangaben
Quelle: DNB Verlagsmeldungen
Lucka, Thomas: Spiele entwickeln für iPad, iPhone und iPod touch
: [berücksichtigt iOS 4] / Thomas Lucka. - München : Hanser, 2011. - X, 318 S. : Ill., graph. Darst.; 25 cm
ISBN 978-3-446-42306-0 Pp. : EUR 29.90 (DE), EUR 30.80 (AT)
Quelle: DNB Verlagsmeldungen
Seifert, Carsten: Spiele entwickeln mit Unity 5
: 2D- und 3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile / Carsten Seifert, Jan Wislaug. - 3., aktualisierte Auflage - München : Hanser, 2017. - XX, 650 Seiten : Illustrationen; 25 cm
ISBN 978-3-446-45197-1 / 3-446-45197-8 Festeinband : circa EUR 40.00 (DE), circa EUR 41.20 (AT)
Quelle: DNB
Seifert, Carsten: Spiele entwickeln mit Unity 5
: 2D- und 3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile / Carsten Seifert. - 2., aktualisierte und erw. Aufl. - München : Hanser, 2015. - XXI, 608 S. : Ill., graph. Darst.; 25 cm
ISBN 978-3-446-44563-5 / 3-446-44563-3 Pp. : EUR 39.99 (DE), EUR 41.20 (AT)
Quelle: DNB
Richartz, Jonas: Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4
: Programmierung mit Blueprints : Grundlagen & fortgeschrittene Techniken / Jonas Richartz. - München : Hanser, 2016. - XI, 426 Seiten : Illustrationen; 25 cm
ISBN 978-3-446-44635-9 / 3-446-44635-4 Festeinband : ca. EUR 39.99 (DE), ca. EUR 41.20 (AT)
Quelle: DNB
Richartz, Jonas: Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4
: Programmierung mit Blueprints : Grundlagen & fortgeschrittene Techniken / Jonas Richartz. - 2., erweiterte Auflage - München : Hanser, 2018. - X, 500 Seiten; 25 cm
ISBN 978-3-446-45290-9 Broschur
Quelle: DNB
Kommer, Isolde: Spiele programmieren mit Flash MX
: 12 ActionScript-Workshops / Isolde Kommer/Tilly Mersin. - München : Hanser, 2003. - 300 S. : Ill., graph. Darst.; 23 cm
ISBN 978-3-446-22442-1 / 3-446-22442-4 kart. : EUR 29.90 (DE), EUR 30.80 (AT), sfr 51.00
Quelle: DNB
Frayn, Michael: Das Spionagespiel
: Roman / Michael Frayn. - München : Hanser, 2004. - 222 S.
ISBN 3-446-20455-5 fest geb. : ca. € 20,50
Aus dem Engl. von Matthias Fienbork
Quelle: bn.bibliotheksnachrichten
Könnecke, Ole: Sport ist herrlich
/ Ole Könnecke. - München : Hanser, 2017. - [52] S. : überw. Ill.
ISBN 978-3-446-25484-8 / 3-446-25484-6
Quelle: 1000 und 1 Buch