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Kämmer, Norbert: Das Spiegelei im Höhenrausch

: Modellierung von Alltagsphänomenen / Norbert Kämmer. - München : Hanser, 2024. - VIII, 126 Seiten : Illustrationen; 24 cm, 270 g

ISBN 978-3-446-48078-0 / 3-446-48078-1 Broschur : circa EUR 29.99 (DE), circa EUR 30.90 (AT)

Quelle: DNB

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Lucka, Thomas: Spiele entwickeln für iPad, iPhone und iPod touch

: [berücksichtigt iOS 5] / Thomas Lucka. - 2., aktualisierte und erw. Aufl. - München : Hanser, 2012. - XIII, 363 S. : Ill., graph. Darst.; 25 cm

ISBN 978-3-446-43085-3 / 3-446-43085-7 Pp. : EUR 34.90 (DE), EUR 35.90 (AT), sfr 46.90 (freier Pr.)

Literaturangaben

Quelle: DNB Verlagsmeldungen

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Lucka, Thomas: Spiele entwickeln für iPad, iPhone und iPod touch

: [berücksichtigt iOS 4] / Thomas Lucka. - München : Hanser, 2011. - X, 318 S. : Ill., graph. Darst.; 25 cm

ISBN 978-3-446-42306-0 Pp. : EUR 29.90 (DE), EUR 30.80 (AT)

Quelle: DNB Verlagsmeldungen

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Seifert, Carsten: Spiele entwickeln mit Unity 5

: 2D- und 3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile / Carsten Seifert, Jan Wislaug. - 3., aktualisierte Auflage - München : Hanser, 2017. - XX, 650 Seiten : Illustrationen; 25 cm

ISBN 978-3-446-45197-1 / 3-446-45197-8 Festeinband : circa EUR 40.00 (DE), circa EUR 41.20 (AT)

Quelle: DNB

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Seifert, Carsten: Spiele entwickeln mit Unity 5

: 2D- und 3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile / Carsten Seifert. - 2., aktualisierte und erw. Aufl. - München : Hanser, 2015. - XXI, 608 S. : Ill., graph. Darst.; 25 cm

ISBN 978-3-446-44563-5 / 3-446-44563-3 Pp. : EUR 39.99 (DE), EUR 41.20 (AT)

Quelle: DNB

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Richartz, Jonas: Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4

: Programmierung mit Blueprints : Grundlagen & fortgeschrittene Techniken / Jonas Richartz. - München : Hanser, 2016. - XI, 426 Seiten : Illustrationen; 25 cm

ISBN 978-3-446-44635-9 / 3-446-44635-4 Festeinband : ca. EUR 39.99 (DE), ca. EUR 41.20 (AT)

Quelle: DNB

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Richartz, Jonas: Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4

: Programmierung mit Blueprints : Grundlagen & fortgeschrittene Techniken / Jonas Richartz. - 2., erweiterte Auflage - München : Hanser, 2018. - X, 500 Seiten; 25 cm

ISBN 978-3-446-45290-9 Broschur

Quelle: DNB

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Kommer, Isolde: Spiele programmieren mit Flash MX

: 12 ActionScript-Workshops / Isolde Kommer/Tilly Mersin. - München : Hanser, 2003. - 300 S. : Ill., graph. Darst.; 23 cm

ISBN 978-3-446-22442-1 / 3-446-22442-4 kart. : EUR 29.90 (DE), EUR 30.80 (AT), sfr 51.00

Quelle: DNB

 

Frayn, Michael: Das Spionagespiel

: Roman / Michael Frayn. - München : Hanser, 2004. - 222 S.

ISBN 3-446-20455-5 fest geb. : ca. € 20,50

Aus dem Engl. von Matthias Fienbork

Quelle: bn.bibliotheksnachrichten

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Könnecke, Ole: Sport ist herrlich

/ Ole Könnecke. - München : Hanser, 2017. - [52] S. : überw. Ill.

ISBN 978-3-446-25484-8 / 3-446-25484-6

Quelle: 1000 und 1 Buch

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