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Breuer, Klaus: Computerspiele programmieren

: künstliche Intelligenz für künstliche Gehirne / von Klaus Breuer. - München : Oldenbourg, 2012. - XI, 156 S. : Ill., graph. Darst.; 24cm

ISBN 978-3-486-71789-1 / 3-486-71789-8 kart. : EUR 19.80 (DE), EUR 20.40 (AT)

Literaturangaben

Quelle: DNB Verlagsmeldungen

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Krambrock, Ursula: Computerspiel und jugendliche Nutzer

: hermeneutische Deutungsversuche des Adventure-Computerspiels und seiner jugendlichen Nutzer und Nutzerinnen / Ursula Krambrock. - Frankfurt am Main : Lang, 1998. - 162 S. : graph. Darst.; 21 cm - (Europäische Hochschulschriften : Reihe 11, Pädagogik; Bd. 739)

ISBN 978-3-631-32726-5 / 3-631-32726-9 kart. : ca. DM 54.00 (freier Pr.)

Quelle: DNB

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Lackner, Thomas: Computerspiel und Lebenswelt

: kulturanthropologische Perspektiven / Thomas Lackner. - Bielefeld : Transcript, 2014. - 313 S.; 23 cm, 486 g - (Edition Kulturwissenschaft; Bd. 53)

ISBN 978-3-8376-2881-4 / 3-8376-2881-7 kart. : EUR 32.99 (DE)

Quelle: DNB Verlagsmeldungen

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Bergmann, Wolfgang: Computersüchtig

: Kinder im Sog der modernen Medien / Wolfgang Bergmann ; Gerald Hüther. - Weinheim : Beltz, 2008. - 164 S. - (Beltz Taschenbuch; 904)

ISBN 978-3-407-22904-5 / 3-407-22904-6 kart. : ca. € 13,30

Quelle: bn.bibliotheksnachrichten

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Nareyek, Alexander: Constraint based agents

: an architecture for constraint based modeling and local search based reasoning for planning and scheduling in open and dynamics worlds / Alexander Nareyek. - Berlin : Springer, 2001. - XIV, 178 S. : graph. Darst.; 24 cm - (Lecture notes in computer science; Vol. 2062 : Lecture notes in artificial intelligence)

ISBN 978-3-540-42258-7 / 3-540-42258-7 kart. : DM 66.00

Literaturverz. S. 165 - 175

Quelle: DNB

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Constraint based agents

: an architecture for constraint based modeling and local search based reasoning for planning and scheduling in open and dynamics worlds / A. Nareyek. - Berlin : Springer, 2001. - Online-Ressource - (Lecture notes in computer science; 2062 : Lecture notes in artificial intelligence)

ISBN 978-3-540-45746-6

Lizenzpflichtig

Quelle: DNB

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Contemporary topics in computer graphics and games

: selected papers from the Eurasia graphics conference series / Veysi İşler [und 3 weitere] (eds.). - Berlin : Peter Lang, 2020. - 413 Seiten : Illustrationen; 21 cm

ISBN 978-3-631-80212-0 / 3-631-80212-9 Broschur

Quelle: DNB

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Cultures of computer game concerns

: the child across families, law, science and industry / Estrid Sørensen (ed.). - [1. Auflage] - Bielefeld : transcript, 2018. - 355 Seiten; 23 cm, 552 g - (VerKörperungen; volume 23)

ISBN 978-3-8376-3934-6 / 3-8376-3934-7 Broschur : circa EUR 39.99 (DE) (freier Preis), circa EUR 41.20 (AT) (freier Preis), circa CHF 48.70 (freier Preis)

Quelle: DNB

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Bradford, Chris: Cyborg

: der letzte Gegner / Chris Bradford ; aus dem Englischen von Karlheinz Dürr. - Deutsche Erstausgabe - München : dtv, 2022. - 300 Seiten; 20 cm, 288 g

ISBN 978-3-423-71910-0 / 3-423-71910-9 Broschur : EUR 9.95 (DE), EUR 10.30 (AT), CHF 13.50 (freier Preis)

Quelle: DNB

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Cyperspace & Science-fiction

: erleben Sie dreidimensionale Welten, verlaufen Sie sich in virtuellen Irrgärten, fliegen Sie durch den Weltraum! ; Mit Multimedia-Power in die Mailbox: Excalibur / Jens Grabig. - Düsseldorf : Sybex, 1995. - 1 CD-ROM : farb.; 12 cm - (ShareBert's CD-ROM-Hits; Nr. 19)

ISBN 978-3-8155-7723-3 / 3-8155-7723-3 : DM 29.80, sfr 29.80, S 226.00

Systemvoraussetzungen: Mind. 386er PC; 4 MB Arbeitsspeicher, Speicherplatz auf Laufwerk C; Windows 95 oder Windows 3.1/3.11; CD-ROM-Laufwerk, Maustreiber; VGA-Grafikkarte. - Titel vom Begleith.

Quelle: DNB

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