TatOrte
: eine interdisziplinäre Spurensuche von der Antike bis heute / herausgegeben von Manuel Baumbach, Yasmin Temelli. - Heidelberg : Universitätsverlag Winter, 2026. - 291 Seiten : Illustrationen; 24 cm, 605 g - (Siegener Symposien zur Lateinamerikanistik; Band 4)
ISBN 978-3-8253-9693-0 / 3-8253-9693-2 Festeinband : circa EUR 60.00 (DE)
Quelle: DNB
Technologies for e-learning and digital entertainment
: second international conference ; proceedings / Edutainment 2007, Hong Kong, China, June 11 - 13, 2007. Kin-chuen Hui ... (ed.). - Berlin : Springer, 2007. - Online-Ressource - (Lecture notes in computer science; 4469)
ISBN 978-3-540-73011-8
Lizenzpflichtig
Quelle: DNB
Technologies for e-learning and digital entertainment
: third international conference ; proceedings / Edutainment 2008, Nanjing, China, June 25 - 27, 2008. Zhigeng Pan ... (ed.). - Berlin : Springer, 2008. - Online-Ressource - (Lecture notes in computer science; 5093)
ISBN 978-3-540-69736-7
Lizenzpflichtig
Quelle: DNB
Technologies for e-learning and digital entertainment
: third international conference ; proceedings / Edutainment 2008, Nanjing, China, June 25 - 27, 2008. Zhigeng Pan ... (ed.). - Berlin : Springer, 2008. - XVII, 791 S. : Ill., graph. Darst.; 24 cm - (Lecture notes in computer science; Vol. 5093)
ISBN 978-3-540-69734-3 kart. : EUR 93.09 (freier Pr.), ca. sfr 144.50 (freier Pr.)
Literaturangaben
Quelle: DNB Verlagsmeldungen
Technologies for E-learning and digital entertainment
: first international conference ; proceedings / Edutainment 2006, Hangzhou, China, April 16 - 19, 2006. Zhigeng Pan ... (ed.). - Berlin : Springer, 2006. - Online-Ressource - (Lecture notes in computer science; 3942)
ISBN 978-3-540-33424-8
Lizenzpflichtig
Quelle: DNB
[Technologies for interactive digital storytelling and entertainment]
: [second international conference ; proceedings] / [TIDSE 2004, Darmstadt, Germany, June 24 - 26, 2004. Stefan Göbel ... (ed.)]. - [Berlin : [Springer], 2004. - Online-Ressource - ([Lecture notes in computer science]; [3105])
ISBN 978-3-540-27797-2
Titel aus Metadaten. - Lizenzpflichtig
Quelle: DNB
Technologies for interactive digital storytelling and entertainment
: third international conference ; proceedings / TIDSE 2006, Darmstadt, Germany, December 4 - 6, 2006. Stefan Göbel ... (ed.). - Berlin : Springer, 2006. - Online-Ressource - (Lecture notes in computer science; 4326)
ISBN 978-3-540-49935-0
Lizenzpflichtig
Quelle: DNB
Theorien des Computerspiels zur Einführung
/ GamesCoop. - Hamburg : Junius, 2011. - 212 S. : Ill.; 17 cm - (Zur Einführung; 391)
ISBN 978-3-88506-691-0 kart. : EUR 14.90
Literaturangaben
Quelle: DNB
Pahlberg, Guido: TI 99,4[neunundneunzig vier] A, Farbe, Grafik, Ton, Spiele
: TI-BASIC, Computer-Programme zum Spielen u. Erweitern mit Tips, Kniffen u. Tricks / Guido Pahlberg. - 2. Aufl. - Vaterstetten : IWT-Verlag, 1984. - 217 S. : Ill.; 22 cm
ISBN 978-3-88322-045-1 / 3-88322-045-0 DM 38.00
Quelle: DNB
Alvarez Igarzábal, Federico: Time and space in video games
: a cognitive-formalist approach / Federico Alvarez Igarzábal. - [1. Auflage] - Bielefeld : transcript, 2019. - 232 Seiten : Illustrationen; 23 cm, 372 g - (Studies of digital media culture; volume 9)
ISBN 978-3-8376-4713-6 / 3-8376-4713-7 Broschur : circa EUR 39.99 (DE) (freier Preis), circa EUR 39.99 (AT) (freier Preis), circa CHF 48.70 (freier Preis)
Quelle: DNB

