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TatOrte

: eine interdisziplinäre Spurensuche von der Antike bis heute / herausgegeben von Manuel Baumbach, Yasmin Temelli. - Heidelberg : Universitätsverlag Winter, 2026. - 291 Seiten : Illustrationen; 24 cm, 605 g - (Siegener Symposien zur Lateinamerikanistik; Band 4)

ISBN 978-3-8253-9693-0 / 3-8253-9693-2 Festeinband : circa EUR 60.00 (DE)

Quelle: DNB

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Technologies for e-learning and digital entertainment

: second international conference ; proceedings / Edutainment 2007, Hong Kong, China, June 11 - 13, 2007. Kin-chuen Hui ... (ed.). - Berlin : Springer, 2007. - Online-Ressource - (Lecture notes in computer science; 4469)

ISBN 978-3-540-73011-8

Lizenzpflichtig

Quelle: DNB

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Technologies for e-learning and digital entertainment

: third international conference ; proceedings / Edutainment 2008, Nanjing, China, June 25 - 27, 2008. Zhigeng Pan ... (ed.). - Berlin : Springer, 2008. - Online-Ressource - (Lecture notes in computer science; 5093)

ISBN 978-3-540-69736-7

Lizenzpflichtig

Quelle: DNB

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Technologies for e-learning and digital entertainment

: third international conference ; proceedings / Edutainment 2008, Nanjing, China, June 25 - 27, 2008. Zhigeng Pan ... (ed.). - Berlin : Springer, 2008. - XVII, 791 S. : Ill., graph. Darst.; 24 cm - (Lecture notes in computer science; Vol. 5093)

ISBN 978-3-540-69734-3 kart. : EUR 93.09 (freier Pr.), ca. sfr 144.50 (freier Pr.)

Literaturangaben

Quelle: DNB Verlagsmeldungen

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Technologies for E-learning and digital entertainment

: first international conference ; proceedings / Edutainment 2006, Hangzhou, China, April 16 - 19, 2006. Zhigeng Pan ... (ed.). - Berlin : Springer, 2006. - Online-Ressource - (Lecture notes in computer science; 3942)

ISBN 978-3-540-33424-8

Lizenzpflichtig

Quelle: DNB

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[Technologies for interactive digital storytelling and entertainment]

: [second international conference ; proceedings] / [TIDSE 2004, Darmstadt, Germany, June 24 - 26, 2004. Stefan Göbel ... (ed.)]. - [Berlin : [Springer], 2004. - Online-Ressource - ([Lecture notes in computer science]; [3105])

ISBN 978-3-540-27797-2

Titel aus Metadaten. - Lizenzpflichtig

Quelle: DNB

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Technologies for interactive digital storytelling and entertainment

: third international conference ; proceedings / TIDSE 2006, Darmstadt, Germany, December 4 - 6, 2006. Stefan Göbel ... (ed.). - Berlin : Springer, 2006. - Online-Ressource - (Lecture notes in computer science; 4326)

ISBN 978-3-540-49935-0

Lizenzpflichtig

Quelle: DNB

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Theorien des Computerspiels zur Einführung

/ GamesCoop. - Hamburg : Junius, 2011. - 212 S. : Ill.; 17 cm - (Zur Einführung; 391)

ISBN 978-3-88506-691-0 kart. : EUR 14.90

Literaturangaben

Quelle: DNB

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Pahlberg, Guido: TI 99,4[neunundneunzig vier] A, Farbe, Grafik, Ton, Spiele

: TI-BASIC, Computer-Programme zum Spielen u. Erweitern mit Tips, Kniffen u. Tricks / Guido Pahlberg. - 2. Aufl. - Vaterstetten : IWT-Verlag, 1984. - 217 S. : Ill.; 22 cm

ISBN 978-3-88322-045-1 / 3-88322-045-0 DM 38.00

Quelle: DNB

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Alvarez Igarzábal, Federico: Time and space in video games

: a cognitive-formalist approach / Federico Alvarez Igarzábal. - [1. Auflage] - Bielefeld : transcript, 2019. - 232 Seiten : Illustrationen; 23 cm, 372 g - (Studies of digital media culture; volume 9)

ISBN 978-3-8376-4713-6 / 3-8376-4713-7 Broschur : circa EUR 39.99 (DE) (freier Preis), circa EUR 39.99 (AT) (freier Preis), circa CHF 48.70 (freier Preis)

Quelle: DNB

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