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Letzel, Sven: Spielen ohne Start-Probleme

: [Hard- und Software-Hilfe für genervte PC-Spieler ; Treiber, 3D-Karten, Grafik-Karten, Sound-Karten, Joysticks, Netzwerk] / [Sven Letzel/René Meyer]. - Neue, aktualisierte Aufl. - Haar bei München : X-Games, 1998. - 229 S. : Ill., graph. Darst.; 23 cm

ISBN 978-3-8272-9035-9 / 3-8272-9035-X kart. : DM 24.95, sfr 23.00, S 182.00

Quelle: DNB

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Kommer, Isolde: Spiele programmieren mit Flash MX

: 12 ActionScript-Workshops / Isolde Kommer/Tilly Mersin. - München : Hanser, 2003. - 300 S. : Ill., graph. Darst.; 23 cm

ISBN 978-3-446-22442-1 / 3-446-22442-4 kart. : EUR 29.90 (DE), EUR 30.80 (AT), sfr 51.00

Quelle: DNB

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Henningsen, Lars: Spiele programmieren mit QBasic

/ Lars Henningsen. - Haar bei München : Markt-und-Technik-Verl., 1991. - 218 S.; 23 cm

ISBN 978-3-87791-248-5 / 3-87791-248-6 Pp. : DM 49.00

Quelle: DNB

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Vorderman, Carol: Spiele Programmieren supereasy

: coole Games mit Scratch 3.0 / Carol Vorderman, Jon Woodcock, Graig Steele ; Übersetzung Birgit Reit. - München : DK, 2020. - 224 Seiten : Illustrationen; 24 cm, 871 g

ISBN 978-3-8310-4012-4 / 3-8310-4012-5 Festeinband : EUR 16.95 (DE), EUR 17.50 (AT)

Quelle: DNB

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Post, Uwe: Spieleprogrammierung mit Android Studio

: Programmierung, Grafik & 3D, Sound, Special Effects / Uwe Post. - 1. Aufl. - Bonn : Galileo Press, 2014. - 381 S. : Ill.; 24 cm - (Galileo Computing)

ISBN 978-3-8362-2760-5 / 3-8362-2760-6 Pp. : EUR 34.90 (DE), EUR 35.90 (AT), sfr 44.90 (freier Pr.)

Zusätzliches Online-Angebot unter www.galileocomputing.de

Quelle: DNB Verlagsmeldungen

 

Schumann, Hans-Georg: Spieleprogrammierung mit C++ und Genesis für Kids

/ Hans-Georg Schumann. - 1. Aufl. - Bonn : mitp-Verl., 2004. - 480 S. : zahlr. Ill. + 1 CD-ROM

ISBN 3-8266-1480-1 ca. € 24,95

Quelle: Stadtbibliothek Salzburg

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Rauscher, Andreas: Spielerische Fiktionen

: transmediale Genrekonzepte in Videospielen / Andreas Rauscher. - Marburg : Schüren, 2012. - 320 S. : Ill.; 22 cm - (Marburger Schriften zur Medienforschung; 31)

ISBN 978-3-89472-730-7 kart. : EUR 34.00 (DE), sfr 46.50 (freier Pr.)

Quelle: DNB Verlagsmeldungen

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Tielmann, Christian: Das Spiel erwacht

/ Christian Tielmann. - Frankfurt am Main : Fischer KJB, 2023. - 220 Seiten : Illustrationen; 22 cm, 374 g - (The game; Band 1)

ISBN 978-3-7373-4293-3 / 3-7373-4293-8 Festeinband : EUR 13.00 (DE), EUR 13.40 (AT)

Quelle: DNB

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Laber, Niki: Spiele selber programmieren

/ Niki Laber. - 1. Aufl. - München : Lechner, 1991. - 211 S.; 22 cm

ISBN 978-3-926858-31-3 / 3-926858-31-1 kart. : DM 69.00

Quelle: DNB

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Spielgeschichte(n)

: Games und Game Studies in medienkulturgeschichtlicher Perspektive / Yana Lyapova, Tobias Unterhuber (Hg.). - Bielefeld : transcript, 2026. - 323 Seiten : Illustrationen; 23 cm, 453 g - (Game studies; 10)

ISBN 978-3-8376-6640-3 / 3-8376-6640-9 Broschur : circa EUR 47.00 (DE), circa EUR 48.40 (AT), circa CHF 57.30 (freier Preis)

Quelle: DNB

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