hintergrundbild
logo
logo
Suchfeld einblenden
ISBN / EAN
Nachname
Vorname
Titel
Reihe
Schlagwort
und   oder
Index
Verlag
Ersch.-Jahr
bis
Katalog
Rezensent
Schlagwort Computerspiel
300 Treffer
Seite < 1 ... 20 21 22 23 24 25 26 ... 30 >
Cover

Serious games, exergames, exerlearning

: zur Transmedialisierung und Gamification des Wissenstransfers / Gundolf S. Freyermuth ... (Hg.). - Bielefeld : Transcript, 2013. - 473 S. : Ill., graph. Darst.; 23 cm, 423 g - (Bild und Bit; Bd. 2)

ISBN 978-3-8376-2166-2 / 3-8376-2166-9 kart. : EUR 39.99

Literaturangaben

Quelle: DNB

Cover

Müller, Claudia: Serious games for global education

: digital game-based learning in the English as a foreign language (EFL) classroom / Claudia Müller. - Frankfurt am Main : Peter Lang, 2017. - 295 Seiten : Illustrationen; 22 cm, 480 g - (Fremdsprachendidaktik inhalts- und lernerorientiert; volume 35)

ISBN 978-3-631-73470-4 / 3-631-73470-0 Festeinband : EUR 49.95 (DE), EUR 51.40 (AT), CHF 58.00 (freier Preis)

Quelle: DNB

Cover

The shift from teaching to learning

: individual, collective and organizational learning through gaming simulation ; Dornbirn 2014 / Willy C. Kriz .... - Bielefeld : Bertelsmann, 2014. - 1 CD-ROM; 12 cm - (Proceedings of the ... conference of the International Simulation and Gaming Association; 45)

ISBN 978-3-7639-5422-3

Titel auf dem Behältnis

Quelle: DNB

Cover

Shooter. Eine multdisziplinäre Einführung

/ Matthias Bopp ... (Hg.). - Münster : Lit, 2009. - 416 S. : Ill.; 22 cm - (Medien'Welten; Bd. 12)

ISBN 978-3-643-10189-1 kart. : EUR 39.90, sfr 63.90 (freier Pr.)

Literaturangaben

Quelle: DNB

Cover

Haar, Rebecca: Simulation und virtuelle Welten

: Theorie, Technik und mediale Darstellung von Virtualität in der Postmoderne / Rebecca Haar. - [1. Auflage] - Bielefeld : transcript, 2019. - 385 Seiten; 23 cm, 600 g - (Edition Kulturwissenschaft; Band 186)

ISBN 978-3-8376-4555-2 / 3-8376-4555-X Broschur : circa EUR 39.99 (DE), circa EUR 41.20 (AT), circa CHF 48.70 (freier Preis)

Quelle: DNB

Cover

Prottsman, Kiki: So lernst du Programmieren

/ Text Kiki Prottsman ; Übersetzung Birgit Reit. - München : DK, 2020. - 144 Seiten : Illustrationen; 29 cm, 546 g

ISBN 978-3-8310-4047-6 / 3-8310-4047-8 Festeinband : EUR 14.95 (DE), EUR 15.40 (AT)

"Erste Programme schreiben mit Scratch 3.0; Fördert spielerisch Kreativität und logisches Denken" - Umschlag

Quelle: DNB

Cover

Leenders, Matts Johan: Sound für Videospiele

: besondere Kriterien und Techniken bei der Ton- und Musikproduktion für Computer- und Videospiele / Matts Johan Leenders. - Marburg : Schüren, 2012. - 128 S. : Ill.; 21 cm - (Marburger Schriften zur Medienforschung; 38)

ISBN 978-3-89472-773-4 kart. : EUR 14.90 (DE)

Literaturangaben

Quelle: DNB Verlagsmeldungen

Cover

Süß, Gunter: Sound subjects

: zur Rolle des Tons in Film und Computerspiel / Gunter Süß. - Trier : Wiss. Verl. Trier, 2006. - 165 S.; 23 cm - (Focal point; Bd. 3)

ISBN 978-3-88476-803-7 / 3-88476-803-4 kart. : EUR 25.00 (freier Pr.)

Quelle: DNB Verlagsmeldungen

Cover

Kuschel, Daniela: Spanischer Bürgerkrieg goes Pop

: Modifikationen der Erinnerungskultur in populärkulturellen Diskursen / Daniela Kuschel. - Bielefeld : transcript, 2019. - 279 Seiten : Illustrationen; 23 cm, 444 g - (Edition Medienwissenschaft; Band 67)

ISBN 978-3-8376-4871-3 / 3-8376-4871-0 Broschur : circa EUR 39.99 (DE), circa EUR 39.99 (AT), circa CHF 48.70 (freier Preis)

Quelle: DNB

Cover

SparkofPhoenix: Spark und die Suche nach dem Netheriterz

/ SparkofPhoenix ; mit Illustrationen von Stefani Kampmann und Timo Müller-Wagner. - Originalausgabe - Frankfurt am Main : FISCHER New Media, 2021. - 197 Seiten : Illustrationen, Karte; 22 cm, 342 g

ISBN 978-3-7335-5020-2 / 3-7335-5020-X Festeinband : EUR 12.00 (DE), EUR 12.40 (AT)

Quelle: DNB

Seite < 1 ... 20 21 22 23 24 25 26 ... 30 >
Projekte . Kooperationen