Redecker, Björn: Klangwelten digitaler Spiele
: zur Bedeutung von Sound und Musik für Game Design und Forschung / Björn Redecker. - Bielefeld : transcript, 2024. - 369 Seiten : Illustrationen; 23 cm, 573 g - (Bild und Bit; Band 20)
ISBN 978-3-8376-7370-8 / 3-8376-7370-7 Broschur : circa EUR 49.00 (DE), circa EUR 49.00 (AT), circa CHF 59.80 (freier Preis)
Quelle: DNB
Pfeifer, David: Klick
: wie moderne Medien uns klüger machen / David Pfeifer. - Frankfurt/M. : Campus-Verl., 2007. - 177 S.
ISBN 978-3-593-38161-9 / 3-593-38161-3 kart. : ca. € 18,40
Quelle: bn.bibliotheksnachrichten
Klopf an!
: ein zauberhaftes Bilderbuch mit Spielen und Geschichten hinter jeder Tür / Bilder und Idee: Anna-Clara Tidholm. - München : Terzio, 1998. - 1 CD-ROM - (Kinderkram)
ISBN 3-932992-07-5 CD-ROM : ATS 229,00 / € 16,60
Systemvoraussetzungen: ab PC 486, Win 3.1x
Quelle: bn.bibliotheksnachrichten
Moll, Bettina: Kognitiv-verhaltenstherapeutisches Gruppenprogramm für Jugendliche mit abhängigem Computer- oder Internetgebrauch
: das "Lebenslust statt Onlineflucht"-Programm / Bettina Moll, Rainer Thomasius ; unter Mitarbeit von Monika Thomsen [und 6 weiteren]. - 1. Auflage - Göttingen : Hogrefe, 2019. - 117 Seiten : Illustrationen; 30 cm, 395 g - (Therapeutische Praxis)
ISBN 978-3-8017-2935-6 / 3-8017-2935-4 Broschur : circa EUR 34.95 (DE), circa CHF 45.50 (freier Preis)
Quelle: DNB
Kontrollmaschinen
: zur Dispositivtheorie des Computerspiels / Christopher Lukman (Hrsg.). - Münster : Lit, 2022. - 208 Seiten : Illustrationen; 22 cm - (Medien'Welten; Band 30)
ISBN 978-3-643-14780-6 Broschur
Quelle: DNB
Krankheit in digitalen Spielen
: interdisziplinäre Betrachtungen / Arno Görgen, Stefan Heinrich Simond (Hg.). - Bielefeld : transcript, 2020. - 465 Seiten : Illustrationen; 23 cm, 717 g - (Medical humanities; Band 6)
ISBN 978-3-8376-5328-1 / 3-8376-5328-5 Broschur : circa EUR 49.00 (DE), circa EUR 49.00 (AT), circa CHF 59.80 (freier Preis)
Quelle: DNB Verlagsmeldungen
Blankenheim, Björn: Die Kunst des Computer Game Design
: zur Produktionsästhetik von Computerspielen (1982-1996) im Spiegel der historischen Kunstliteratur / Björn Blankenheim. - Bielefeld : transcript, 2023. - 544 Seiten : Illustrationen; 24 cm, 935 g - (Design; Band 47)
ISBN 978-3-8376-4834-8 / 3-8376-4834-6 Broschur : circa EUR 49.99 (DE), circa EUR 49.99 (AT), circa CHF 61.00 (freier Preis)
Quelle: DNB
Ostritsch, Sebastian: Let's play oder game over?
: eine Ethik des Computerspiels / Sebastian Ostritsch. - München : dtv, 2023. - 254 Seiten; 21 cm, 284 g
ISBN 978-3-423-26353-5 / 3-423-26353-9 Broschur : circa EUR 18.00 (DE), circa EUR 18.50 (AT), circa CHF 24.50 (freier Preis)
Quelle: DNB
Bradford, Chris: Das letzte Level
/ Chris Bradford. Aus dem Engl. von Karlheinz Dürr. - Dt. Erstausg. - München : Dt. Taschenbuch-Verl., 2017. - 89 S. - (dtv short; 71730)
ISBN 978-3-423-71730-4 / 3-423-71730-0
Quelle: 1000 und 1 Buch
Schlüter, Andreas: Level 4.2 - Zurück in der Stadt der Kinder
/ Andreas Schlüter. - Ungekürzte Ausg. - München : Dt. Taschenbuch-Verl., 2008. - 270 S.; 20 cm - (dtv; 71281 : Junior)
ISBN 978-3-423-71281-1 kart. : EUR 7.95
Quelle: DNB Verlagsmeldungen