Saltzman, Marc: Game-Design
: die Geheimnisse der Profis / Marc Saltzmann. - 2. Ausg. - München : X-Games, 2000. - 409 S. : Ill.; 23 cm - (Spiele-Buch; 76 : Gamersbest)
ISBN 978-3-8272-9097-7 / 3-8272-9097-X kart. : DM 39.95, S 292.00
Quelle: DNB
Rehfeld, Gunther: Game Design und Produktion
: Grundlagen, Anwendungen und Beispiele / Gunther Rehfeld. - 2., aktualisierte Auflage - München : Hanser, 2020. - 260 Seiten : Illustrationen; 24 cm, 504 g - (Medien)
ISBN 978-3-446-46315-8 / 3-446-46315-1 Broschur : circa EUR 34.99 (DE), circa EUR 36.00 (AT)
Quelle: DNB
Rehfeld, Gunther: Game-Design und Produktion
: Grundlagen, Anwendungen und Beispiele ; mit 35 Übungen / Gunther Rehfeld. - München : Hanser, 2014. - 255 S. : Ill., graph. Darst.; 24 cm - (Medien)
ISBN 978-3-446-43163-8 / 3-446-43163-2 kart. : EUR 29.99 (DE), EUR 30.90 (AT), sfr 40.90 (freier Pr.)
Zusätzliches Online-Angebot unter www.hanser-fachbuch.de/ebookinside. - Literaturangaben
Quelle: DNB
Zimprich, Thorsten: Gamedesign und Spieleentwicklung für Dummies
/ Thorsten Zimprich ; Fachkorrektur von Marcel-André Casasola Merkle. - Weinheim : Wiley-VCH GmbH, 2021. - 334 Seiten; 24 cm, 566 g - (Lernen einfach gemacht)
ISBN 978-3-527-71774-3 / 3-527-71774-9 Broschur : circa EUR 19.99 (DE)
Quelle: DNB
Game generations
: Spieleentwickler und Szenekenner erzählen, wie Computer- und Videospiele unsere Freunde wurden / Frank Magdans. - Marburg : Schüren, 2008. - 254 S. : Ill.; 22 cm
ISBN 978-3-89472-539-6 kart. : EUR 19.90
Quelle: DNB
Kober, Ralf: Game power
: Aufrüsten zur Game-Machine; cheats, Konfiguration, der optimale Spiele-PC, Spiele im Netz / Ralf Kober. - Poing : Franzis, 1999. - 286 S. : Ill., graph. Darst.; 24 cm
ISBN 978-3-7723-6895-0 / 3-7723-6895-6 kart. : DM 29.95, S 219.00
Quelle: DNB
Martin, Matt: Der Gamer Survival Guide
/ Text von Matt Martin. - 1. Auflage - München : Dorling Kindersley Verlag GmbH, 2018. - 63 Seiten : Illustrationen; 21 cm, 286 g
ISBN 978-3-8310-3516-8 / 3-8310-3516-4 Festeinband : EUR 9.95 (DE), EUR 10.30 (AT)
Quelle: DNB
Haake, Oliver: Games
: [Cult-Guide ; cheaten - tunen - editieren ; inkl. Top-Tools auf CD] / Oliver Haake ; Melanie Reul. - 1. Aufl. - Düsseldorf : Data-Becker, 2001. - 357 S. : Ill., graph. Darst.; 24 cm - (Workshops & Tools)
ISBN 978-3-8158-2174-9 / 3-8158-2174-6 kart. : DM 39.02, EUR 19.95 (ab 1.1.2002)
Quelle: DNB
Harrer, Sabine: Games and bereavement
: how video games represent attachment, loss, and grief / Sabine Harrer. - [1. Auflage] - Bielefeld : transcript, 2018. - 273 Seiten : Illustrationen; 23 cm, 423 g - (Media studies; volume 55)
ISBN 978-3-8376-4415-9 / 3-8376-4415-4 Broschur : circa EUR 29.99 (DE) (freier Preis), circa EUR 30.90 (AT) (freier Preis), circa CHF 36.80 (freier Preis)
Quelle: DNB
Games and rules
: game mechanics for the "Magic Circle" / Beat Suter, Mela Kocher, René Bauer (eds.). - [1. Auflage] - Bielefeld : transcript, 2018. - 321 Seiten : Illustrationen; 23 cm, 501 g - (Edition Medienwissenschaft; volume 53)
ISBN 978-3-8376-4304-6 / 3-8376-4304-2 Broschur : circa EUR 29.99 (DE) (freier Preis), circa EUR 30.90 (AT) (freier Preis), circa CHF 36.80 (freier Preis)
Quelle: DNB