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Fun and games

: second international conference, Eindhoven, The Netherlands, October 20 - 21, 2008 ; proceedings / Panos Markopoulos ... (ed.). - Berlin : Springer, 2008. - Online-Ressource - (Lecture notes in computer science; 5294)

ISBN 978-3-540-88322-7

Lizenzpflichtig

Quelle: DNB

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Gebauer, Christian: Game-based Learning in der Schule

: eine interaktive Grundlagendidaktik digitaler Spiele / Christian Gebauer. - Göttingen : Vandenhoeck & Ruprecht, 2025. - 165 Seiten : Illustrationen; 23 cm, 299 g

ISBN 978-3-525-70347-2 / 3-525-70347-3 Broschur : EUR 23.00 (DE), EUR 24.00 (AT)

Quelle: DNB

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Bates, Bob: Game-Design

: Konzepte, Kreation, Vermarktung / Bob Bates. [Übers.: Carsten Höh]. - 1. Aufl. - Düsseldorf : Sybex, 2002. - XIII, 296 S. : Ill.; 25 cm - (Game designers first choice)

ISBN 978-3-8155-0433-8 / 3-8155-0433-3 Pp. : EUR 39.95

Quelle: DNB

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Saltzman, Marc: Game-Design

: die Geheimnisse der Profis ; [Erfahrungen der besten Designer der Welt!] / Marc Saltzman. Übers.: Michael Schmithäuser ; Artur Hoffmann. - München : X-Games, 1999. - 433 S. : Ill., graph. Darst.; 23 cm

ISBN 978-3-8272-9075-5 / 3-8272-9075-9 kart. : DM 39.95, S 292.00

Quelle: DNB

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Saltzman, Marc: Game-Design

: die Geheimnisse der Profis / Marc Saltzmann. - 2. Ausg. - München : X-Games, 2000. - 409 S. : Ill.; 23 cm - (Spiele-Buch; 76 : Gamersbest)

ISBN 978-3-8272-9097-7 / 3-8272-9097-X kart. : DM 39.95, S 292.00

Quelle: DNB

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Rehfeld, Gunther: Game Design und Produktion

: Grundlagen, Anwendungen und Beispiele / Gunther Rehfeld. - 2., aktualisierte Auflage - München : Hanser, 2020. - 260 Seiten : Illustrationen; 24 cm, 504 g - (Medien)

ISBN 978-3-446-46315-8 / 3-446-46315-1 Broschur : circa EUR 34.99 (DE), circa EUR 36.00 (AT)

Quelle: DNB

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Rehfeld, Gunther: Game-Design und Produktion

: Grundlagen, Anwendungen und Beispiele ; mit 35 Übungen / Gunther Rehfeld. - München : Hanser, 2014. - 255 S. : Ill., graph. Darst.; 24 cm - (Medien)

ISBN 978-3-446-43163-8 / 3-446-43163-2 kart. : EUR 29.99 (DE), EUR 30.90 (AT), sfr 40.90 (freier Pr.)

Zusätzliches Online-Angebot unter www.hanser-fachbuch.de/ebookinside. - Literaturangaben

Quelle: DNB

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Zimprich, Thorsten: Gamedesign und Spieleentwicklung für Dummies

/ Thorsten Zimprich ; Fachkorrektur von Marcel-André Casasola Merkle. - Weinheim : Wiley-VCH GmbH, 2021. - 334 Seiten; 24 cm, 566 g - (Lernen einfach gemacht)

ISBN 978-3-527-71774-3 / 3-527-71774-9 Broschur : circa EUR 19.99 (DE)

Quelle: DNB

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Game generations

: Spieleentwickler und Szenekenner erzählen, wie Computer- und Videospiele unsere Freunde wurden / Frank Magdans. - Marburg : Schüren, 2008. - 254 S. : Ill.; 22 cm

ISBN 978-3-89472-539-6 kart. : EUR 19.90

Quelle: DNB

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Pirker, Johanna: The game is on

: wie Gaming unsere Welt revolutioniert / Johanna Pirker. - 1. Auflage - Wals bei Salzburg : ecoWing, 2025. - 240 Seiten; 22 cm, 545 g

ISBN 978-3-7110-0369-0 / 3-7110-0369-9 Festeinband : EUR 26.00 (DE), EUR 26.00 (AT), CHF 35.50 (freier Preis)

Quelle: DNB

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