Pobil, Angel Pasqual del: Spatial representation and motion planning
/ Angel Pasqual DelPobil ; Miguel Angel Serna. - Berlin : Springer, 1995. - XII, 242 S. : Ill., graph. Darst.; 24 cm - (Lecture notes in computer science; Vol. 1014)
ISBN 978-3-540-60620-8 / 3-540-60620-3 kart. : DM 62.00
Literaturverz. S. 225 - 242
Quelle: DNB
Technologies for e-learning and digital entertainment
: second international conference ; proceedings / Edutainment 2007, Hong Kong, China, June 11 - 13, 2007. Kin-chuen Hui ... (ed.). - Berlin : Springer, 2007. - Online-Ressource - (Lecture notes in computer science; 4469)
ISBN 978-3-540-73011-8
Lizenzpflichtig
Quelle: DNB
Technologies for e-learning and digital entertainment
: third international conference ; proceedings / Edutainment 2008, Nanjing, China, June 25 - 27, 2008. Zhigeng Pan ... (ed.). - Berlin : Springer, 2008. - Online-Ressource - (Lecture notes in computer science; 5093)
ISBN 978-3-540-69736-7
Lizenzpflichtig
Quelle: DNB
Technologies for e-learning and digital entertainment
: third international conference ; proceedings / Edutainment 2008, Nanjing, China, June 25 - 27, 2008. Zhigeng Pan ... (ed.). - Berlin : Springer, 2008. - XVII, 791 S. : Ill., graph. Darst.; 24 cm - (Lecture notes in computer science; Vol. 5093)
ISBN 978-3-540-69734-3 kart. : EUR 93.09 (freier Pr.), ca. sfr 144.50 (freier Pr.)
Literaturangaben
Quelle: DNB Verlagsmeldungen
Technologies for E-learning and digital entertainment
: first international conference ; proceedings / Edutainment 2006, Hangzhou, China, April 16 - 19, 2006. Zhigeng Pan ... (ed.). - Berlin : Springer, 2006. - Online-Ressource - (Lecture notes in computer science; 3942)
ISBN 978-3-540-33424-8
Lizenzpflichtig
Quelle: DNB
Henke, Hagen: Ton, Video, 3D & Animation fürs Web
: 15 Workshops / Hagen Henke. - München/Germany : Markt-und-Technik-Verl., 2002. - 298 S. : zahlr. Ill.; 24 cm - (M-+-T-Werkstatt)
ISBN 978-3-8272-6359-9 / 3-8272-6359-X kart. : EUR 19.95 (DE), EUR 20.60 (AT)
Quelle: DNB
Lampton, Christopher: Traumfabrik
: Programmierung von 3-D-Videospielen in C++ / Christopher Lampton. The Waite Group. - 1. Aufl. - München : te-wi-Verl., 1993. - 639 S. : Ill., graph. Darst.; 23 cm
ISBN 978-3-89362-712-7 / 3-89362-712-X Pp. : DM 89.00, sfr 83.00, S 694.00
Quelle: DNB
Bischoff, Andreas: Virtual reality und Streaming-Technologien in der Web-basierten multimedialen Lehre und für ubiquitous computing
/ von Andreas Bischoff. - Norderstedt : Books on Demand GmbH, 2006. - XVIII, 210 S. : Ill., graph. Darst.; 21 cm
ISBN 978-3-8334-6066-1 / 3-8334-6066-0 kart. : EUR 29.90
Quelle: DNB Verlagsmeldungen
Virtual systems and multimedia
: 13th international conference ; revised selected papers / VSMM 2007, Brisbane, Australia, September 23 - 26, 2007. Theodor G. Wyeld ... (ed.). - Berlin : Springer, 2008. - Online-Ressource - (Lecture notes in computer science; 4820)
ISBN 978-3-540-78566-8
Lizenzpflichtig
Quelle: DNB
Mach, Rüdiger: Visualisierung digitaler Gelände- und Landschaftsdaten
: Autodesk / Rüdiger Mach ; Peter Petschek. - Berlin : Springer, 2006. - 363 S. : Ill., graph. Darst.; 24 cm
ISBN 978-3-540-30532-3 / 3-540-30532-7 Pp. : EUR 59.95, sfr 99.00
Quelle: DNB Verlagsmeldungen