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Person Anderson, Eike
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Zerbst, Stefan: 3D-Spiele-Programmierung
: professionelle Entwicklung von 3D-Engines und -Spielen / Zerbst ; Düvel ; Anderson. - München/Germany : Markt und Technik, 2004. - 944 S. : Ill., graph. Darst.; 25 cm - (Kompendium)
ISBN 978-3-8272-6400-8 / 3-8272-6400-6 Pp. : EUR 59.95 (DE), EUR 61.70 (AT)
Quelle: DNB Verlagsmeldungen
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