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Alter, Adam: Unwiderstehlich

: der Aufstieg suchterzeugender Technologien und das Geschäft mit unserer Abhängigkeit / Adam Alter ; aus dem amerikanischen Englisch von Stephan Pauli. - Ungekürzte Taschenbuchausgabe - München : Piper, 2019. - 365 Seiten : Illustrationen; 19 cm, 260 g

ISBN 978-3-492-24222-6 / 3-492-24222-7 Broschur : EUR 10.00 (DE), EUR 10.30 (AT), CHF 13.90 (freier Preis)

Quelle: DNB

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Metelski, Beatrix: Urheberrechtsschutz und Erschöpfung bei Multimediawerken

: das Beispiel der Computerspiele / von Dr. iur. Beatrix Metelski. - [1. Aufl.] - Köln : Carl Heymanns Verlag, 2015. - 190 Seiten; 21 cm - (Karlsruher Schriften zum Wettbewerbs- und Immaterialgüterrecht; Band 30)

ISBN 978-3-452-28646-8 / 3-452-28646-0 Broschur : EUR 71.00 (AT), EUR 69.00 (DE)

Quelle: DNB Verlagsmeldungen

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StanPlay: Die Verlorenen von Creepy Castle

/ Kerstin Carlstedt, StanPlay ; mit Illustrationen von Timo Grubing. - Originalausgabe - Frankfurt am Main : FISCHER New Media, 2021. - 141 Seiten : Illustrationen; 22 cm, 266 g

ISBN 978-3-7335-5006-6 / 3-7335-5006-4 Festeinband : EUR 12.00 (DE), EUR 12.40 (AT)

Quelle: DNB

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Verloren in virtuellen Welten

: Computerspielsucht im Spannungsfeld von Psychotherapie und Pädagogik ; mit 8 Tabellen / Jürgen Hardt ... (Hg.). - Göttingen : Vandenhoeck & Ruprecht, 2009. - 152 S. : Ill., graph. Darst.; 21 cm

ISBN 978-3-525-40205-4 kart. : EUR 19.90 (DE), EUR 20.50 (AT), sfr 36.00 (freier Pr.)

Literaturangaben

Quelle: DNB

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THiLO: Der Verräter von Stormy Station

/ THiLO mit Juul Adam Petry ; mit Illustrationen von Stefani Kampmann und Timo Müller-Wegner. - Originalausgabe - Frankfurt am Main : FISCHER Taschenbuch, 2020. - 142 Seiten : Illustrationen; 20 cm, 212 g - (Cold Blood Cooper's Mission ... / THiLO; Band 4)

ISBN 978-3-7335-0652-0 / 3-7335-0652-9 Festeinband : EUR 9.99 (DE), EUR 10.30 (AT)

Quelle: DNB

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Birken, Jacob: Videospiele

: Illusionsindustrien und Retro-Manufakturen / Jacob Birken. - Berlin : Verlag Klaus Wagenbach, 2022. - 77 Seiten : Illustrationen; 15 cm - (Digitale Bildkulturen)

ISBN 978-3-8031-3718-0 / 3-8031-3718-7 Broschur : EUR 10.00 (DE), EUR 10.30 (AT)

Quelle: DNB

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Becker, Daniel: Videospiele im Fremdsprachenunterricht

/ Daniel Becker. - Tübingen : Narr Francke Attempto, 2021. - 107 Seiten; 19 cm, 120 g - (Narr Starter)

ISBN 978-3-8233-8437-3 / 3-8233-8437-6 Broschur : circa EUR 12.99 (DE), circa EUR 13.40 (AT)

"7 wichtige Punkte für einen erfolgreichen Start ins Thema" - Umschlag

Quelle: DNB

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Violence - perception - video games

: young academics at the clash of realities 2017-2018 / Federico Alvarez Igarzábal, Michael S. Debus, Curtis L. Maughan (eds.). - [1. Auflage] - Bielefeld : transcript, 2019. - 229 Seiten : Illustrationen; 23 cm - (New directions in game research; [1])

ISBN 978-3-8376-5051-8 / 3-8376-5051-0 Broschur : circa EUR 39.99 (DE) (freier Preis), circa EUR 39.99 (AT) (freier Preis), circa CHF 48.70 (freier Preis)

Quelle: DNB

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Weltmaschinen

: digitale Spiele als globalgeschichtliches Phänomen / Josef Köstlbauer, Eugen Pfister, Tobias Winnerling, Felix Zimmermann (Hg.). - [1. Auflage] - Wien : Mandelbaum Verlag, 2018. - 247 Seiten : Illustrationen; 21 cm

ISBN 978-3-85476-566-0 / 3-85476-566-5 Broschur : EUR 19.90 (DE), EUR 19.90 (AT)

Quelle: DNB

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Klevjer, Rune: What is the Avatar?

: fiction and embodiment in Avatar-based singleplayer computer games / Rune Klevjer. - Revised and Commented Edition - Bielefeld : transcript, 2022. - 240 Seiten : Illustrationen; 23 cm, 381 g - (Game studies; volume 3)

ISBN 978-3-8376-4579-8 / 3-8376-4579-7 Broschur : circa EUR 40.00 (DE) (freier Preis), circa EUR 40.00 (AT) (freier Preis), circa CHF 48.70 (freier Preis)

Quelle: DNB

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