Crazy Derby
/ Reiner Knizia. Design: Atelier Willinski
- Ravensburg
: Ravensburger,
2004.
; 16 x 11,5 x 3,5 cm
- (Ravensburger Spiele; 20 781 3)
Karton : ca. € 10,00
(55 Tierkarten, 5 Star-Karten, 5 Loser-Karten, 1 Spielanleitung)
Infos zu Reiner Knizia bei Wikipedia
Rezension:
Lustiges und schnelles Kartenwertungsspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren. (SP)
Wie so oft im Leben kann auch bei diesem Spiel das lahmste Tier das Rennen gewinnen, wenn es nur genügend Unterstützung bekommt. In unserem Fall ist das die Schildkröte, die unbeirrt die Turtle-Power auf ihre Fahnen heftet und mutig antritt gegen Kamele, Elefanten und Co. Und wer zunächst über diesen gewagten Versuch lächelt, könnte bald das Nachsehen haben, wenn das mutige Reptil als erstes sein Ziel erreicht und alle Mäzene 7 Punkte kassieren. - Fünf verschieden starke Tiere treten in diesem Kampf gegeneinander an. Je schneller das Tier, desto seltener sind die entsprechenden Karten vorhanden und umso niedriger ist die angegebene Punkteziffer. So haben z.B. die 7 Kamelkarten den Wert 3, während die 15 Schildkrötenkarten den Wert 7 haben. Jeder Spieler hat sechs Karten auf der Hand und spielt, wenn er an die Reihe kommt, eine davon offen vor sich aus. Sollte diese Tierart das Ziel erreichen, darf diese Karte zum eigenen Pluspunktevorrat gelegt werden. Das Ziel ist für diese Tierart dann erreicht, wenn in Summe so viele Karten dieses Tieres ausliegen, wie der Wert des Tieres angibt. Sobald also insgesamt am Tisch sieben Schildkrötenkarten liegen, hat die Schildkröte gewonnen, und alle Spieler, die Schildkröten ausgespielt haben, dürfen diese Karten zu ihren Pluspunkten legen und jede bringt am Spielende sieben Punkte. Allerdings besteht natürlich für jeden Spieler die Möglichkeit, eine neue Tierart auszuspielen, und jeder weitere Spieler muss sich entscheiden, ob er etwas neues spielt, oder eines der ausliegenden Tiere unterstützt. Doch Vorsicht: Sobald ein Tier das Ziel erreicht hat, kommen alle anderen ausliegenden aus dem Spiel. Sollte man also eher ein schwaches Tier unterstützen, in der Hoffnung, viele Punkte zu kassieren, oder ein starkes, weil es wohl leichter das Ziele erreicht. Zu guter Letzt gibt es noch zu jeder Tierart eine Star- und eine Looserkarte, die es ermöglichen, eigene Favoriten verstärkt zu sponsern bzw. ungeliebte Gegner ganz aus dem Rennen zu werfen. - Unterm Strich hat "Crazy Derby" alles, was ein gutes Spiel braucht: Es ist einfach, schnell gespielt, lustig und spannend und, was für Bibliotheken besonders interessant ist, klein und billig. - Sehr empfehlenswert für alle Bestände.
*bn* Andreas Waltenstorfer
Quelle: bn.bibliotheksnachrichten