Africa
/ Reiner Knizia. Grafik: Franz Vohwinkel
- Fürth
: Simba Toys,
2001.
; 34 x 26 x 7,5 cm
- (Goldsieber-Spiele; 618 2078)
Karton : ca. ATS 350,00 / € 25,40
(1 Spielplan, 96 Entdeckungsmarken, 1 Bonusmarke, 10 Forscher, 5 Übersichtstaf., 1 Spielübersicht, 1 Spielregel)
Infos zu Reiner Knizia bei Wikipedia
Rezension:
Taktisches Lauf- und Sammelspiel im afrikanischen Kulturkreis für 2-5 neugierige Forscher ab 10 Jahren. (SP)
Ausgehend von sechs Städten am Spielfeldrand dringen die Spieler in der Rolle entdeckungshungriger Forscher immer tiefer in den afrikanischen Kontinent vor. Die Felder des Spielplans sind belegt mit verdeckten Plättchen; pro Spielzug darf zweimal 1-2 Felder weit gezogen werden, allerdings nur über freie Felder oder aufgedeckte Plättchen hinweg. Wer Tiere oder Nomaden aufdeckt, punktet sofort, abhängig von der Möglichkeit, die Plättchen taktisch günstig platzieren zu können; Gold, Edelsteine und Handelsgüter bringen erst am Spielende Punkte, abhängig von deren Anzahl bzw. den Mehrheitsverhältnissen. Außerdem können Waren mit den Beständen der Mitspieler getauscht werden, um mehrere in einer Sorte zu erzielen. Mit Monumenten können Camps errichtet werden, um nach Gold und Edelsteinen zu schürfen. Das Spiel endet, nachdem das 11. Monument aufgedeckt wurde, und jetzt gilt es nach der Schlusswertung auf der Zählleiste möglichst weit vorne zu sein. - Ein thematisch gut gelungenes Sammelspiel, ganz im Gegensatz zum Ruf des Autors Reiner Knizia, nur abstrakte Spiele zu produzieren. Sehr gute Regelhilfen wie Spielübersicht und Kurzspielregeln. Sehr empfehlenswert für alle Bestände.
*bn* Andreas Waltenstorfer
Quelle: bn.bibliotheksnachrichten